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ふらゲー
ふらゲー~フラボノのふらっとゲーム攻略メモブロ グ~とは
フラボノが色んなゲームにふらっと手を出し、攻略メモや感想、レビューを残すブログサイトである!
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The Protea Cases
ミステリADV。 参考にしたサイト: https://11game.site/mizen-the-protea-cases/ 攻略、実績の参考になりました。ありがとうございます! クリア! かなりシンプルな構成になっているけど、これぐらいの方がいいのかもなとも思ってしまった。 わかってしまえばだけど各キャラエンドの回収しやすさがありがたい。チャート機能最高。 あと地味に下キーでメッセージ送りできるのが助かった。Bボタン決定には慣れなかったけども。 事件を未然に防ぐ探偵ってことで、事件予報アプリなんてのが登場して、まあ実際はできないだろうけどストーリーにうまく組み込んだなと感心するなどした。 本編とは全く関係ないけど、西新宿交番の看板がデカすぎるだろ!

フラボノ
54 分前読了時間: 1分
Tested on Humans: Escape Room
脱出ゲー。このシリーズはオフィシャルガイドがあるので詰むこともなく安心。 時計パズルだけガイドに解答ないじゃん。 開始:9時15分 終了:6時15分 クリア! 毎回このシリーズはバッドエンドやな、今回はなぜこうしたのか理由もついてた。

フラボノ
5 時間前読了時間: 1分
Tell me your story
おばあちゃんの記憶をたどるパズルゲー。評価が賛否両論。この手のゲームで賛否両論ってことあるんだ。 プレイして評価が落ちる理由を察する。 一切文字が無く、何をしていいかわからないのだ。 一応ヒントはあるものの……そりゃあ評価も下がるわ。 トーテムポールのどれが前面かなんてわかんないじゃんよ、特に胴体の模様は! 判定も妙にシビアだしな……細かいストレスが無限に出てくるゲームだ。 マカロンわかんねえ、ガイドだガイド見よ!クリア、なるほど惜しいゲームだった。 No Spoilers!の実績は進行状況を全部リセットしてからレベル選択で最後のページまで進むと解除 Welcome Back!の実績はまずPCの時計を過去(自分は1か月前でいけた)にしてプレイし、終了してから時計を戻してプレイすると解除。時間を未来にするとうまく起動しなかった。

フラボノ
6 時間前読了時間: 1分
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection
TMNTのレトロゲー13作がセットになったお得なコレクション。 ゲームを起動するといつものオープニング、あがるぜ! 亀のアジトは資料室。パッケージや説明書が見られる、これいいぞ。 マンガめっちゃ出てるんだな、機械のカメとか初めて知った。映画やバットマンコラボアニメくらいは見てるんだけども。 5匹目のイエローバンダナのカメもいるの!? 資料全部見るだけで4時間経過してしまった。 1日目終わり、ポリネシアンゲーム。 2日目、本格的にやっていく。 上から順番に、まずはスーパー亀忍者。 ステージセレクトやデバッグモード、巻き戻しなどオプションも充実。まあ、いきなり頼らずに最初くらいは自分の力でね。 おっプレイ中にも亀のアジトの戦略ガイドという名の攻略本読めるじゃん。いいねぇ、気が利いてるねえ。 亀はドナテロを選択。リーチがあるからね。 ボスは縦軸合わせが基本。王道で進めるね。投げやスライディング、メガクラッシュはないシンプルisベストな作品。 次はアーケードのタートルズインタイム。 こっちは初めて見るな。メガクラにダッシュとスライディングができるようにな

フラボノ
24 時間前読了時間: 6分
達人王
達人を超えて王となれ――― そこのお前、達人王をやるのだ! 東亜プランの激ムズシューティング。 アーケードで何度か挑戦したけど1面の陸地が見えたのがやっとだった記憶。1面が、長すぎる……! 編隊を組んで登場する雑魚敵ですら硬いんだよ。 1面ボスは目を破壊すると攻撃が激しくなるんで先に左右の砲台を倒す……。 青のホーミングレーザーは敵が硬い分ターゲットを取られやすく前作より弱体化。緑が無難かなあ。 本番と言われる5面に到達。いや、これは……笑ってしまうしかない。 前後左右の波状攻撃だ。全方向に行ける赤にしよう。 ボスの強さに悶絶しながらなんとかクリア。 巻き戻しでもなんともならないからボム使ったよ! クリアする前に1000回死ぬ実績が解除されてこれには思わず苦笑い。 そして追加で200回くらい死んだと思う。クリア。 ラスボスは意外とパターン組めた。 BGMも秀逸だし、ボスの壊れっぷりは確かに楽しい。そして今までやったSTGの中でも1・2を争う難しさだった。だってクリアより先に1000回死んでるからね。 巻き戻し機能が無ければクリアできなかったタイト

フラボノ
3 日前読了時間: 1分
TASUKEMONO
新感覚ローグライク+パズルゲーム、らしい。 単純にアクション要素のないターン制パズルだと思うんだけど。 ツクール製だしね。 ただクリアするだけなら簡単で、イラストを探すとなるとちょと大変なパターンかな。 ステージ24は草のくぼみ2つとイレーヌを使いノアを止めてからクウマとキッツェネアで針路上の氷を完全に除去して進むといい。 クリア! したと思ったら折り返し地点だったようだ。 なんで起動するたびに英語になるんだ。 ステージ37はキツネを突風で飛ばして触手を先行して燃やしてもらおう。ヘビはできる限り引き付けて。具体的にはノアを1度下に動かしてからクマとイヌで壁を作り、上に戻して突風で吹き飛ばし。 本気モードもスキップしてゴールまで一直線にノアを持っていける。 クリア! ギャラリーにストーリーを補完する手記が追加される。 かわいいキャラと基本は低難易度のパズル、楽しかったね。

フラボノ
3 日前読了時間: 1分
Tales of the Neon Sea
サイバーパンク推理ADV。ドットが綺麗だね。 主人公の探偵パートと猫パートがある。 パズルは結構難しい。ポイントクリックでオブジェクトを調べていく。 時限爆弾は120秒以内にクリアで実績……緊張するぜ。 コイルタワーも120秒以内なのか。ここは1度失敗してやり直した。 思った以上にボリューム、やりがいがあって楽しかった。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
Tails of Trainspot
線路をつなげるパズル。Taijiの後だから易しいパズル助かる。 ニコリの橋を架けろだね。線路だと最大2本という説明が上り下りで理解しやすいな。 各ステージの始めにストーリーが挟まる。短いながらいい掛け合いをしている。 そしてエリアクリア毎にミニゲームが挟まる。 クリア! 最後の面の時間制限が厳しかったけど、ストーリーの先が気になって頑張ってクリアできた。

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
Taiji
風景パズルゲー。文章説明は一切なし、背景のヒントを探しながらパズルを解いていこう。 わからないパズルは後回し。どうせガイドに解法あるしね……。 黄色いライトのあるパズルはファストトラベル。各所のシンボルに対応したランプを描くと利用可能に。わかりづらい! 神社ようやくわかった。点の数だけマスを空けるのね。ルールさえわかれば。 墓地はなんだ? これは……同じなら押さない? 木のやつはまだわかりやすいね、長いところをONにすればいいんだよね。 白と黒の迷路のやつもまだわかりやすい。白と黒で1マスの道を作ればいい。 花壇は真ん中の色を矢印の方向に揃える? 工場はーを基準に真似して実線なら白、破線なら黒かな。 普通にクリアすると黒。 白へ行くにはスタート地点の島へ戻ろう。 島の地形を元に2*3マスのパズルを入れ替えると別の道が……うーんこれは頭Witness。 岩の問題をクリアして最初のスイッチをオフにして、終わり! ……と思いきやまだ滝の裏もあるぞ。 実績全解除してもまだまだある、恐ろしいパズルゲームだった。 steamガイドの滝裏22だけ画像がないぞ!

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
Symphony of War: The Nephilim Saga
FE+オウガっぽいSRPG。 部隊を考えて編成するのが楽しいね。 9話開始時に3000G持ってなかったので獣人の傭兵を仲間にし損ねた! →10話で仲間になった。良かった。 おい! 今までステータスアップアイテムを注ぎ込んできた主人公がイベントで死んだんんだけど!? しゃーないダイアナに切り替えていく。 闘技場に行くタイミングは市場にいいキャラが出ているのに金が無くて雇えないときにした。ここで金が稼げるので。 やっと主人公復活。特殊技ネフィリムの力が使えるように。 21話クリアで外伝5面開放。やっていこう。 連戦で士気が下がる関係上、単騎無双はしづらく全員で少しずつ攻め上がっていく感じになる。 クリア! いやー楽しかった。これはいいSRPGですよ。

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
Sweet Delights: The Girl’s Cafe Quest
画面下に表示されたオブジェクトを探すタイプのゲーム。 全9面。Live2Dの女の子が可愛いね。 オブジェクトが画面下にあって隠れていることもあるので、そういうときは画面右下の〇を押すとオブジェクト一覧が右に移動してくれる。

フラボノ
3月17日読了時間: 1分
Survivors Will 生存者の意志
ヴァンサバ系。 コントローラー操作だとコインが足りなくても使用キャラ解放できてたまげた。 序盤の5分を乗り切りやすくなる聖職者がオススメだと思う。その先は30分まで敵の顔ぶれなどもあまり変わらずちょっと単調だった。

フラボノ
3月16日読了時間: 1分
Superliminal
一人称錯視パズル。トリックアートみたいな世界を突き進む。 え、これどうすればいいんだ。 あー上向いてブロックを落っことして、近づいてきたところで掴み直せば大きくできるのか。 ホテルみたいな面までこれたが、非常口のランプをめちゃくちゃデカくして無理やり進んでしまった。これが正規ルートかどうかもわからん……! なんか悪夢っぽくなってきたよ、嫌だなあ。 わかんなくなったら素直にwalkthroughビデオ見た方がいいな。 クリア! 1回ひらめければ応用が利くのでラストはもう攻略見なくても問題なく進むことができた。 クリアしたら開発者コメンタリーなどが開放されていた。

フラボノ
3月16日読了時間: 1分
Super Catboy
2d横スクロールアクション。 Super Cakeboyと同じ書き出しだな。名前も似てるしな……。 ピクセルアートが綺麗~。 移動はちょっと慣性があるかな。 猫パネルという収集要素もあるのか。 無敵時間がないから連続で被弾する! ガイドコインもあるしアクション面はまあいけるなあ。 ボス戦は覚えゲー。犬のチャンピオンで何回も負けてパターン覚えた。 近づいて2発打撃→殴りを誘って回避→2発打撃……の繰り返し。 音楽もいいなあ。どの面のBGMもクオリティ高い。 ボスのバッファロークッソ弱いな!? 壁ジャンプで突進避けてケツを叩きまくるだけでパターン嵌められる 壁ジャンプとかロックマンXをリスペクトしてるのかもしれないなあ。ガイドコインもあって2Dアクションとしては優しいけど。 飛行船の送風機を止めるには、真上にパイプがある電源を攻撃する。 具体的には一番下の左2と真ん中の右2。 ボスラッシュ。きついぜ。 ラスボスのキャットガールは……え、弱!? 第2形態でもあるのかと思ったらそんなことはなかったぜ! 1回負けただけで倒せてしまった。...

フラボノ
3月16日読了時間: 1分
Super Cakeboy
2D横スクロールアクション。 悪のケーキ軍団からケーキを取り戻す的なお話。 3-3がラストステージで、クリアだけなら問題なくできると思う。 実績は全12個あるのでこれを集めるのがやりこみ要素かな。スピードラン実績もあるよ。操作性は基本問題ないけど、パンチ連打してると振り向きできないので敵に囲まれたときは気を付ける必要があるかな。

フラボノ
3月15日読了時間: 1分
Sugar,sugar,sugarcoat
悪魔に愛を捧げるADV。 プレイヤーは神として物語に介入する、メタフィクションの要素も入っている。 んー最初の攻略はミシェルから行ってみようかな。 ヒント通りに進めたらハッピーエンドだった。 トゥルーもあるんだよな……まあ、あとで攻略を見ればいいか。 3キャラの攻略を終えたらギャラリーのレシピブックを見ると先に進む。 体験版が始まった。 いいえを押してみた。 これでノーマルエンドかあ、物語の構造がすごいねえ。 各キャラのトゥルーエンドはキャラを選択肢でメッセージウインドウを選ぶ。 メッセージウインドウは各キャラ2回選択目なのかな。 →バッドエンドじゃ2回目選択できなかったのでハッピーエンド以降だ ゲーム全体のトゥルーエンドは全員のトゥルーエンドを集めた後に部屋に行き話す。 体験版ではヘレナと名前を入力し続ける。 実績『さよならを少し遅らせて』は部屋で1度にマリーと話し続ける。60回くらい? 異種恋愛にカテゴライズされる話なんだろうな。体験版になったときは驚いたよ。 楽しいADVだった!

フラボノ
3月15日読了時間: 1分
Sudokube
数独のキューブ。つまり6問解く必要があると。しかも確定マスが他の問題にも影響するので平行してチマチマ解いていかねばならない。大変だ。 レベルはA~Dの4段階。 Aが4*4マスでBが9*9マスだったから…… Cも9*9。あれ? 初期確定マスが少ないってことなのかな。 あーこれはキツいわ、ノート機能で候補をメモっていかないと。 レベルCクリア! 夜が明けたよ、なんだこの徹夜…… レベルD。16*16マス。 あかん寝る。 数独16*16ツール。 https://www.sudokuwiki.org/sudokuhex.htmごめんさすがに頼った。 ゲームと同じアルファベット形式対応。 外周だけでもノートして、動かしたときに共通で入れられる記号を探していこう。 はー、はー……クリア! 貴重な休日を1日無駄にしたぞ! 8とBの区別がつきづらくてたまにミスったぜ! 楽しかった!

フラボノ
3月15日読了時間: 1分
STRIKERS 1999
彩京のSTG3本目。まだまだ行くよ。 今作は溜め撃ちではなくゲージ消費の長押しになった。 また難易度が4段階に減った関係上、最低難易度が難しくなった。 弾幕ゲーなので最低難易度1でも何度かコンテニューする羽目に。 コンテニューはステージの最初からだが、カウントダウンがぞろ目の時にコンテニューするとその場復活にできる……と思う。2回ほどできたし。 ボスは特定時に青いコアを数秒間露出するのでそこを通常ショットで攻撃し赤→撃破すると一気に倒せる(実績もある) 隠し機体X-36の出し方:機体選択時ランダムマスにカーソルを合わせて上キー 6面ボスのジオバイトはボス登場時に端っこに寄ってると登場する。 しかしどの機体もほんとクセがあるな。 足が遅かったり、ショットが弱かったり、ボムで無敵判定がなかったり……そりゃ隠し機体1強になるわ。

フラボノ
3月13日読了時間: 1分
ブログ: Blog2
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