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ふらゲー
ふらゲー~フラボノのふらっとゲーム攻略メモブロ グ~とは
フラボノが色んなゲームにふらっと手を出し、攻略メモや感想、レビューを残すブログサイトである!
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Tales of the Neon Sea
サイバーパンク推理ADV。ドットが綺麗だね。 主人公の探偵パートと猫パートがある。 パズルは結構難しい。ポイントクリックでオブジェクトを調べていく。 時限爆弾は120秒以内にクリアで実績……緊張するぜ。 コイルタワーも120秒以内なのか。ここは1度失敗してやり直した。 思った以上にボリューム、やりがいがあって楽しかった。

フラボノ
2 時間前読了時間: 1分
Tails of Trainspot
線路をつなげるパズル。Taijiの後だから易しいパズル助かる。 ニコリの橋を架けろだね。線路だと最大2本という説明が上り下りで理解しやすいな。 各ステージの始めにストーリーが挟まる。短いながらいい掛け合いをしている。 そしてエリアクリア毎にミニゲームが挟まる。 クリア! 最後の面の時間制限が厳しかったけど、ストーリーの先が気になって頑張ってクリアできた。

フラボノ
1 日前読了時間: 1分
Taiji
風景パズルゲー。文章説明は一切なし、背景のヒントを探しながらパズルを解いていこう。 わからないパズルは後回し。どうせガイドに解法あるしね……。 黄色いライトのあるパズルはファストトラベル。各所のシンボルに対応したランプを描くと利用可能に。わかりづらい! 神社ようやくわかった。点の数だけマスを空けるのね。ルールさえわかれば。 墓地はなんだ? これは……同じなら押さない? 木のやつはまだわかりやすいね、長いところをONにすればいいんだよね。 白と黒の迷路のやつもまだわかりやすい。白と黒で1マスの道を作ればいい。 花壇は真ん中の色を矢印の方向に揃える? 工場はーを基準に真似して実線なら白、破線なら黒かな。 普通にクリアすると黒。 白へ行くにはスタート地点の島へ戻ろう。 島の地形を元に2*3マスのパズルを入れ替えると別の道が……うーんこれは頭Witness。 岩の問題をクリアして最初のスイッチをオフにして、終わり! ……と思いきやまだ滝の裏もあるぞ。 実績全解除してもまだまだある、恐ろしいパズルゲームだった。 steamガイドの滝裏22だけ画像がないぞ!

フラボノ
1 日前読了時間: 1分
Symphony of War: The Nephilim Saga
FE+オウガっぽいSRPG。 部隊を考えて編成するのが楽しいね。 9話開始時に3000G持ってなかったので獣人の傭兵を仲間にし損ねた! →10話で仲間になった。良かった。 おい! 今までステータスアップアイテムを注ぎ込んできた主人公がイベントで死んだんんだけど!? しゃーないダイアナに切り替えていく。 闘技場に行くタイミングは市場にいいキャラが出ているのに金が無くて雇えないときにした。ここで金が稼げるので。 やっと主人公復活。特殊技ネフィリムの力が使えるように。 21話クリアで外伝5面開放。やっていこう。 連戦で士気が下がる関係上、単騎無双はしづらく全員で少しずつ攻め上がっていく感じになる。 クリア! いやー楽しかった。これはいいSRPGですよ。

フラボノ
2 日前読了時間: 1分
Sweet Delights: The Girl’s Cafe Quest
画面下に表示されたオブジェクトを探すタイプのゲーム。 全9面。Live2Dの女の子が可愛いね。 オブジェクトが画面下にあって隠れていることもあるので、そういうときは画面右下の〇を押すとオブジェクト一覧が右に移動してくれる。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
Survivors Will 生存者の意志
ヴァンサバ系。 コントローラー操作だとコインが足りなくても使用キャラ解放できてたまげた。 序盤の5分を乗り切りやすくなる聖職者がオススメだと思う。その先は30分まで敵の顔ぶれなどもあまり変わらずちょっと単調だった。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
Superliminal
一人称錯視パズル。トリックアートみたいな世界を突き進む。 え、これどうすればいいんだ。 あー上向いてブロックを落っことして、近づいてきたところで掴み直せば大きくできるのか。 ホテルみたいな面までこれたが、非常口のランプをめちゃくちゃデカくして無理やり進んでしまった。これが正規ルートかどうかもわからん……! なんか悪夢っぽくなってきたよ、嫌だなあ。 わかんなくなったら素直にwalkthroughビデオ見た方がいいな。 クリア! 1回ひらめければ応用が利くのでラストはもう攻略見なくても問題なく進むことができた。 クリアしたら開発者コメンタリーなどが開放されていた。

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
Super Catboy
2d横スクロールアクション。 Super Cakeboyと同じ書き出しだな。名前も似てるしな……。 ピクセルアートが綺麗~。 移動はちょっと慣性があるかな。 猫パネルという収集要素もあるのか。 無敵時間がないから連続で被弾する! ガイドコインもあるしアクション面はまあいけるなあ。 ボス戦は覚えゲー。犬のチャンピオンで何回も負けてパターン覚えた。 近づいて2発打撃→殴りを誘って回避→2発打撃……の繰り返し。 音楽もいいなあ。どの面のBGMもクオリティ高い。 ボスのバッファロークッソ弱いな!? 壁ジャンプで突進避けてケツを叩きまくるだけでパターン嵌められる 壁ジャンプとかロックマンXをリスペクトしてるのかもしれないなあ。ガイドコインもあって2Dアクションとしては優しいけど。 飛行船の送風機を止めるには、真上にパイプがある電源を攻撃する。 具体的には一番下の左2と真ん中の右2。 ボスラッシュ。きついぜ。 ラスボスのキャットガールは……え、弱!? 第2形態でもあるのかと思ったらそんなことはなかったぜ! 1回負けただけで倒せてしまった。...

フラボノ
4 日前読了時間: 1分
Super Cakeboy
2D横スクロールアクション。 悪のケーキ軍団からケーキを取り戻す的なお話。 3-3がラストステージで、クリアだけなら問題なくできると思う。 実績は全12個あるのでこれを集めるのがやりこみ要素かな。スピードラン実績もあるよ。操作性は基本問題ないけど、パンチ連打してると振り向きできないので敵に囲まれたときは気を付ける必要があるかな。

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
Sugar,sugar,sugarcoat
悪魔に愛を捧げるADV。 プレイヤーは神として物語に介入する、メタフィクションの要素も入っている。 んー最初の攻略はミシェルから行ってみようかな。 ヒント通りに進めたらハッピーエンドだった。 トゥルーもあるんだよな……まあ、あとで攻略を見ればいいか。 3キャラの攻略を終えたらギャラリーのレシピブックを見ると先に進む。 体験版が始まった。 いいえを押してみた。 これでノーマルエンドかあ、物語の構造がすごいねえ。 各キャラのトゥルーエンドはキャラを選択肢でメッセージウインドウを選ぶ。 メッセージウインドウは各キャラ2回選択目なのかな。 →バッドエンドじゃ2回目選択できなかったのでハッピーエンド以降だ ゲーム全体のトゥルーエンドは全員のトゥルーエンドを集めた後に部屋に行き話す。 体験版ではヘレナと名前を入力し続ける。 実績『さよならを少し遅らせて』は部屋で1度にマリーと話し続ける。60回くらい? 異種恋愛にカテゴライズされる話なんだろうな。体験版になったときは驚いたよ。 楽しいADVだった!

フラボノ
5 日前読了時間: 1分
Sudokube
数独のキューブ。つまり6問解く必要があると。しかも確定マスが他の問題にも影響するので平行してチマチマ解いていかねばならない。大変だ。 レベルはA~Dの4段階。 Aが4*4マスでBが9*9マスだったから…… Cも9*9。あれ? 初期確定マスが少ないってことなのかな。 あーこれはキツいわ、ノート機能で候補をメモっていかないと。 レベルCクリア! 夜が明けたよ、なんだこの徹夜…… レベルD。16*16マス。 あかん寝る。 数独16*16ツール。 https://www.sudokuwiki.org/sudokuhex.htmごめんさすがに頼った。 ゲームと同じアルファベット形式対応。 外周だけでもノートして、動かしたときに共通で入れられる記号を探していこう。 はー、はー……クリア! 貴重な休日を1日無駄にしたぞ! 8とBの区別がつきづらくてたまにミスったぜ! 楽しかった!

フラボノ
6 日前読了時間: 1分
STRIKERS 1999
彩京のSTG3本目。まだまだ行くよ。 今作は溜め撃ちではなくゲージ消費の長押しになった。 また難易度が4段階に減った関係上、最低難易度が難しくなった。 弾幕ゲーなので最低難易度1でも何度かコンテニューする羽目に。 コンテニューはステージの最初からだが、カウントダウンがぞろ目の時にコンテニューするとその場復活にできる……と思う。2回ほどできたし。 ボスは特定時に青いコアを数秒間露出するのでそこを通常ショットで攻撃し赤→撃破すると一気に倒せる(実績もある) 隠し機体X-36の出し方:機体選択時ランダムマスにカーソルを合わせて上キー 6面ボスのジオバイトはボス登場時に端っこに寄ってると登場する。 しかしどの機体もほんとクセがあるな。 足が遅かったり、ショットが弱かったり、ボムで無敵判定がなかったり……そりゃ隠し機体1強になるわ。

フラボノ
3月13日読了時間: 1分
STRIKERS 1945 II
彩京のSTG2本目。 今作では溜め撃ちが加わった。 ゲージ消費で攻撃できる。ボム的なモノ。 ボムより攻撃的で、従来のボムは守備的になった。 クリア! 難易度1で残機増やしたからね。そりゃあ初見ノーコンもいけるね。 難易度は前作より簡単になっていると思う。 実績もあるし全機体でクリアくらいはするよ。 フライングパンケーキが使いやすくていいね。 避けて当てるというシューティングの原典ともいうべき面白さは十二分に担保されていると思う。

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3月13日読了時間: 1分
STRIKERS 1945
彩京のSTG。巻き戻し機能などはついていない。硬派な移植。 画面が小さい、全画面にできんのか? →ALT+ENTERでいけた 彩京弾が全然避けられない。 オプションで残機9、コンテニュー無制限にして強いカニを倒しなんとかクリア! 2周目からはコンテニュー不可……まあ無理だな! 残機最大にしてゲームレベル1のモンキーにすればさすがにノーコンクリアはできるか。 彩京弾にも慣れてきた。 かわせそうでかわせない、ちょっとかわせるくらいに。 ボムの抱え落ちダメ、ゼッタイ。 カニがとても強いゲーム。途中からSF路線に行くのもまた楽しい。 1周だけなら残機の数でごり押しできて楽しかった。 全部金勲章でキャラが脱ぐらしい。

フラボノ
3月12日読了時間: 1分
Street Fighter 6
スト6。チュートリアルやキャラクリを終えてワールドツアーをやってみる。 師匠を色々変えて探ってみる。マリーザスタイルが自分には合っているかな。 8-2のパスワード:332951 安全ヘルメットはアパレルショップ・ゴモラで売っている。 あれ、これエドモンド本田スタイル強くない? ダムド戦で初コンテニュー。こいつ強いな!? 11-1のダムドは夜の屋上。最初に会った場所。なんでここだけマークないの? 2の6乗*3*643=123456 SiRNビルの屋上へは7階へ行って、1階降りて反対側から上る。 レオナルドってどこにいるの? →昼限定だ ヴァシャル山の切れ目はスーパー頭突きで越えられる。 ラスボスは回復アイテムとか使ってごり押しした。 バトル中に回復出来てよかった……。 ワールドツアークリア! 結構なボリュームだったな。 あとはのんびりカジュアルマッチするかな。無線LANだから対人戦はあんまりやらんでおこう。迷惑かけるからね

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3月12日読了時間: 1分
Strange Horticulture
顧客から言われた通りの花や菌類を提供するゲーム。 3回失敗したら恐怖でゲームオーバーに。石パズルやったら復活できる。 ジョウロを使うと探索意欲が溜まり、指示されたグリッドを探索すると植物を新たにゲットにできるのかな。 steamガイドを訳しながら進める。 あとはテーブル横の取っ手をクリックするとラベルやらアイテムやら手がかりやら色々出てくる。 辞書があるので見ながら顧客が欲しい草を提供する。 2日目、なんか知らないやつを頼まれた。 あ、学名の方か! 要求する植物に対して与えられる植物が複数ある。ああこれで話が分岐するのね。 10日目でラボが解禁。エリクサーが作れる。 ラストで花が足りないな? →前にもらった花の箱をクラヴィリウムで開けて入手 クリア! エンド2だった。 図鑑とにらめっこしながら、ちまちまと特定作業をするのは楽しかった。 さて、残りの実績を解除していくかな。 森の守り人:10日にエンバーソウルを渡すと12日に生存し解除 極端な結果:2日にミークデューを渡し、5日目にストリアンを渡す。 デンドリューを称えよ:フェイを助けつつ進めると

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3月8日読了時間: 2分
Stray Cats in Cozy Town
猫見つけゲーム。 隠し猫のボスは車の後部座席に乗っているぞ! ヒント機能もありカジュアルに遊べる。

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3月7日読了時間: 1分
Square Logic
四角に切れパズル。 コツとしては形が限定される奇数、大きい数字を優先して配置して後はアドリブで……みたいな。 ここにはこれしか置けないという数字を見つけるのも大切。 全200面、楽しく四角に切れた。

フラボノ
3月7日読了時間: 1分
ブログ: Blog2
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